Augenwischereien
Vorab: Es geht um MMOs. Wer die nicht mag: Weitergehen, es gibt hier nix zu lesen. Für alle anderen: Es geht um das Free to play von „Herr der Ringe Online“.
Neee, watt is datt Spiel schön. Man kann sein eigen Häusken bauen, man kann in die Welt von Tolkien eintauchen und einfach mal genießen, was sich bietet. Dungeons kann man genauso putzen, wie Aufgaben erledigen und gerade die epischen Questreihen sind toll gewesen. Man fühlte sich als Helferlein von Aragorn und den Gefährten einfach ein wenig besser als man ist 😉
Als dann Free to Play angekündigt wurde, also der Wegfall der monatlichen Grundkosten und statt dessen halt ein Itemshop ins Spiel integriert, wo man Dinge kaufen kann, fand ich das erstmal gut. Zumal nach den Ansagen sich für mich *erstmal* nix ändert. Der Account stand ja, er war „Premium“, weil ich das Grundspiel und die 2 Erweiterungen hatte, also würde sich für mich nichts ändern. Erst wenn neue Gebiete hinzu kommen, dann müsste ich zukaufen.
Klang prima. Und war leider zu schön um wahr zu sein. Das erste, was ich freischalten musste, war die sogenannte „Schnelle Reise“. Also die Abkürzung wenn man von einem Punkt zum nächsten reitet. Mühsam erarbeitet teilweise über Ruffarmen, damit man die Reitstufen freischalten konnte. Alles weg, statt dessen kann man für (ich glaub) 750 Punkte jetzt ZEITWEILIG die Schnelle Reise freischalten. D.h. die werden regelmäßig fällig.
Schlimmer ist jedoch, dass ich die Gebiete, die ich ja mit den Erweiterungen bereits bezahlt hatte, erneut freischalten muss. D.h. ich kann noch nicht einmal in die Trollhöhen laufen, wo Bruchtal liegt, da das Gebiet erst eine Freischaltung benötigt.
Mein Charakter kann bestimmte Eigenschaften ausrüsten. Sachen wie Loyalität und ähnliches. Oder Legendäre Eigenschaften, die man sich bislang auch sauer über ziemlich viel Farmerei und Questerei erarbeiten musste. Insgesamt hat man 4 oder 5 Legendäre Eigenschaften, 8 Klasseneigenschaften und 4 oder 5 Rasseneigenschaften. Bis auf 2 sind alle gesperrt. Für 75 Punkte kann ich jeweils EINEN Punkt freischalten. An der Stelle hab ich aufgehört zu gucken, ob das dauerhaft oder zeitweilig ist.
Free to play ist das auf jeden Fall nicht. Denn das Spiel ist ohne ein gewisses Maß an Investitionen nicht spielbar. Ohne die ausgerüsteten Eigenschaften kann man nichts wirklich reißen, ein Schadensverursacher macht erheblich weniger Schaden, ein Tank (der Mann mit der umwickelten Matratze) bekommt fies aufs Maul.
Ich kanns nachvollziehen, wenn man das bei Spielern macht, die bislang keine Erweiterung gekauft haben oder halt v0r oder bei Moria aufgehört haben (was ich verstehen kann, Moria ist zum Kotzen gewesen, kaum streckt man die Nase aus der Basis raus, hat man sich verlaufen, man wusste nie ob oben, unten oder seitwärts und Düsterwald ist schlichtweg lieblos dahingerotzt). Wenn man grad bei den Gebieten dann sagt: Bis Erweiterung x kannst zocken, danach musst freischalten, ist das in Ordnung.
Aber wenn man das alles schon mal bezahlt hat, indem man die Spiele gekauft hat, ist es dreist, das nochmal freischalten zu lassen. Wenn man alles schon mal erfarmt hat, ist es frech, dafür nochmal Geld zu verlangen.
Und sehr negativ ist mir aufgefallen, dass der Shop das Verhalten eines Verkäufers auf einem beliebigen orientalischen Basar an den Tag legt. Bei jedem zweiten Mausklick poppt er auf und will einem was verkaufen.
Ich hoffe ja aktuell noch darauf, dass das evtl ein Bug ist und mein Account falsch eingestuft wurde. Wenn dem aber nicht so ist und die von mir tatsächlich wollen, dass ich die Gebiete erneut kostenpflichtig freischalte, wars das mit HdRO für mich. Denn in einem MMO möchte ich Spaß haben. Und nicht ständig von Verkäufern belästigt werden.
Btw. war das auch ein Grund für meinen sehr kurzen Ausflug nach Runes of Magic.
Veröffentlicht am 5. November 2010, in Allgemein. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink. 8 Kommentare.
sag dann ob’s so bleibt. Ich hab ja seit D2 kein MMO (so wan D2 als eines bezeichnen will) mehr gespielt (ich hasse monatliche Kosten. lieber einmalig…) und mir überlegt, HdRO auszuprobieren. Aber wenn das *so* nervt und letztlich nur mit überquellendem offline-Geldbeutel überhaupt spielbar ist…
Ich muss nicht ganz oben mitspielen. Dafür reicht mein Ego doch nicht. Aber Nase-in-Wildnis-und-sofort-tot bedeutet dass ich ein Spiel gar nicht erst anfasse. (Das letzte solche Erlebnis hatte ich mit 1.10 bei D2. Mein in 1.09 mühsam auf Level 97 gebrachter Barb (no-rush!) samt halbwegs perfekter Ausrüstung wurde in 1.10 von einer Stachelratte geplättet.)
Das passiert dir in Lotro definitiv nicht. Schon gar nicht im unteren Levelbereich. 😉
Das kann auch sein, dass bei mir grad echt mal ein Problem mit dem Account besteht und ich keinen Premium-Account erhalten hab. Fehler bei der Umstellung oder so.
Aber nochmal werde ich die Gebiete nicht kaufen. Definitiv nicht. Und das ist eigentlich schade, denn Lotro ist nach wie vor ein tolles Spiel mit vielen, überbordenden Ideen.
(Ich habe bisher lediglich mal WoW getestet – nicht meine Art von Spiel!)
Hab Mitleid mit der Softwarefirma – die nagen doch am Hungertuch! Gönn ihnen doch die paar Talers.
Selbst wenn es nur ein Fehler bei der Umstellung sein sollte, bin ich der Ansicht, dass diese dann scheiße geplant war und/oder bescheiden umgesetzt! Alleine die Tatsache, dass man auf die Idee kommt, Sachen nur zeitweilig freizuschalten, grenzt für mich an Geldschneiderei.
Aber hey – wer’s spielen will, der zahlt dann halt!
Geh wech mit so’nem Scheiß! Erinnert fast an das kostenpflichtige Update von Vista, a.k.a. 7.
Aber dennoch:
Spiel Vaß!
😀
Die nagen nicht am Hungertuch. DDO lief nicht gut und FtP hats rumgerissen. Herr der Ringe Online lief aber nie schlecht und die dachten sich wenn wir mit einem nicht so tollen Produkt und FtP tatsächlich Geld reinbekommen dann werden wir mit einem guten Produkt und FtP Milliardäre.
Ich hoffe mal das die sich nicht wirklich jeden Scheiss bezahlen lassen und vor allem nicht mit temporären dingen. Das können sie dann lieber mit Einweggegenständen wie bei DDO regeln.
Von einem Bekannten kam mir zu Ohren, dass man mit einem Lifetime-Account ähnliche Probleme hat. Den Hinweis hatte ich allerdings schon vor 2 Monaten oder so bekommen. Wundert mich, dass das genauso fehlerhaft in Serie gegangen ist, wie das anfangs angekündigt wurde.
Danke, Tantchen, für den Statusbericht. Jetzt weiß ich, dass ich die richtige Entscheidung getroffen habe, als die Ankündigung für F2P raus kam.
Ich hab HdRO seit November 2007 gespielt, nach 3 Monaten hatte ich ein LTA (d.h. lebenslanger Zugriff nach einmaliger Zahlung). Was war das für ein schönes Spiel damals. Und ich meine nicht nur die Story oder die Grafik, ich meine die gesamte Spielmechanik. Keine Raid/Item-Progression a la WoW (im damaligen Furor/Tigole-WoW, nicht im heutigen Ghostcrawler-WoW), schöne Dungeons, sehr schöne Raids (wenn auch nur 2). Die Spalte von Nurz-Gashu wird mir als einer der gelungensten Raids noch lange in Erinnerung bleiben.
Mit Moria kam der Anfang vom Ende. Plötzlich gab es eine Item-Progression („Strahlen“), die eigentlich völlig unnötig war. Plötzlich konnte man nicht mehr mit beliebigen Leuten, egal ob Fremder oder Freund, egal ob begnadeter Spieler oder Vollpfosten, nach Belieben zusammenspielen. Allein der Strahlenwert entschied, ob jemand mitkommen konnte oder nicht.
Der Inhalt kam auch immer langsamer und langsamer nach. Lothlorien und Mirkwood, das war alles zu wenig, zu spät. Der Verkauf von Turbine an Warner Bros Home Entertainment und die darauf folgende Ankündigung des F2P waren dann die Nägel im Sarg.
Mir war gleich klar, dass ich kein F2P-HdRO spielen will. Nicht nur, dass die Schleusen geöffnet werden für all die LOLgolasse und Dümmlis, die vorher nicht in der Lage oder Willens waren, den monatlichen Obolus aufzubringen. Nein, F2P ist eigentlich eine einzige große Bauernfängerei. Niemand hat etwas zu verschenken, und etwas als „frei“ anzupreisen, von dem er sich eigentlich mehr Gewinn verspricht als wie vom vorangegangenen Abo-Modell, der lügt. Der lügt sogar mächtig.
Dass die ganze F2P-Sache für DDO, das eh nur am Existenzminimum herumgekrebst ist, funktioniert hat, ist wohl die Tragik des großartigen HdRO. Zu vielen Leuten in der neuen Führungsetage standen anscheinend die $-Zeichen in den Augen, wie Dagobert Duck …
Ich jedenfalls lasse mein HdRO LTA jetzt lebenslänglich ruhen. Unlängst erreichte mich eine E-Mail von Codemasters, ich solle mich doch einloggen und meinen Account auf die schöne neue Welt umstellen. Nein danke, ohne mich.
Im September bin ich zu dem Spiel zurückgekehrt, dass ich anno dunnemals im Februar 2005 angefangen und wegen HdRO 3 lange Jahre lang hab liegen lassen: WoW. Und siehe da, auch dort hat sich vieles verändert. Aber zum, wie ich meine, Positiven.
Mein Herzchen blutet. Ich häng an meinem elbischen Luxushaus. Und du hast recht, Lotro war großartig. Auch wenn ich vom Questgebiet Angmar nach wie vor traumatisiert bin. *g*
In Lotro haben die Schlipsies gewonnen. Und das hat noch nie einem Bereich gutgetan, der von Kreativität lebt. Buchhalter sind nicht kreativ. Und ich frag mich nach wie vor, ob es nicht anders gegangen wäre.
Klar wäre es auch anders gegangen.
Anstatt Geld und manpower in den unseligen HdRO-Shop zu buttern, hätten die neuen Goldesel auch eine millionenschwere TV-Werbekampagne starten können. Blizzard hatte William Shatner… Turbine hätte sich z.B. Leonard Nimoy holen können, der weiß ja, wie man sowas macht (http://www.youtube.com/watch?v=vtceLsAJGlI). *eg*